http://salledepresse.uqam.ca/

http://www.uqam.ca/|logo_uqam_couleur-blanc.svg|UQAM, Université du Québec à Montréal|38



Université du Québec à Montréal|uqam|http://www.uqam.ca/

Salle de presse


Recherche


presse@uqam.ca



Communiqués de presse

Le 15 mai 2018 – Intitulée « Appropriation, pratiques et usages : en/jeux », la 4e édition de la Journée d’étude organisée par les étudiants de la maîtrise en communication - concentration jeux vidéo et ludification se déroulera à l’Université du Québec à Montréal (UQAM) le 18 mai prochain, dès 8 h 30. L’événement sera l’occasion de réfléchir aux enjeux soulevés par les pratiques d’appropriation des jeux vidéo telles que le modding, le hacking, le fanart ou la tricherie.

Lieu : Salle J-1200
Pavillon Judith-Jasmin, UQAM
405, rue Sainte-Catherine Est
Métro Berri-UQAM

La journée
Des professeurs et des étudiants venus des quatre coins de la francophonie discuteront, entre autres, du partage du pouvoir entre les producteurs et les consommateurs d’une œuvre ludique, de la transmission des savoirs entre les joueurs et de l’utilisation des glitches comme phénomène co-créatif. Des études de cas autour des jeux World of Warcraft et Dark Souls seront présentées ainsi qu’une conférence de Sébastien Genvo, professeur à l’Université de Lorraine (France).

Programme complet en ligne

Renseignements
Gabrielle Jobin-Trépanier
Professeure en jeux vidéo et industries culturelles
École des médias, UQAM

-30-

Source : Anik Veilleux, conseillère en relations de presse
Division des relations avec la presse et événements spéciaux
Service des communications
Tél. : 514 987-3000, poste 5184
veilleux.anik@uqam.ca
twitter.com/AnikVeilleux

Retour en haut de page